Игра
Code Name - Viper или просто Кодовое имя - Гадюка была разработана компанией
Capcom и опубликована
Capcom в
1990 году.
В этой игре Вы управляете неким секретным агентом – мистером Смитом, которого посылает не менее секретное агентство в Южную Америку, чтобы спасти заложников в семи разных странах, а так же найти главаря банды, которого, как утверждает начальник агентства «надо забросать гранатами». Вы побываете в различных локациях, которые будут отличаться от друг друга врагами, находящимися на них, и задними фонами, но Ваша задача будет везде одна и та же – на каждом уровне есть двери, за ними и находятся заложники, Вам надо проверять каждую из них. За дверьми иногда попадаются патроны или другие виды стрелкового оружия. В игре есть некая интрига, которую, проходя игру, Вам надо раскрыть. В общем, боевичок – крепкий середнячок.
SZOVKNVK -- бесконечные жизни
PENTAGLA -- старт с 1 жизнью (после "continue" - с 3-мя)
TENTAGLA -- старт с 6 жизнями (после "continue" - с 3-мя)
PENTAGLE -- старт с 9 жизнями (после "continue" - с 3-мя)
AAOXLZPA -- при стрельбе из ручного пулемёта в правую сторону патроны не расходуются
AENXZPPA -- при стрельбе из пистолета в правую сторону патроны не расходуются
VVNVGKSE -- со старта выбранного уровня вы получаете пулемёт и 256 патронов к нему (после первой же потерянной жизни это оружие теряется)
VTOTONSE -- после каждой потерянной жизни / использ. "continue" возобновляете игру с пулемётом и 256-ю патронами к нему
GTETLIZL -- со старта выбранного уровня вы получаете вдвое больше патронов к пистолету (100 вместо 50)
PPETLIZU -- со старта выбранного уровня вы получаете вдвое меньше патронов к пистолету (25 вместо 50)
GTOVEYZL -- после каждой потерянной жизни / использованного "continue" возобновляете игру с вдвое большим кол-вом патронов к пистолету (100 вместо 50)
PPOVEYZU -- после каждой потерянной жизни / использованного "continue" возобновляете игру с вдвое меньшим (от нормы) кол-вом патронов к пистолету (25 вместо 50)
STVPVOON + AASOVZPA -- неиссякаемое здоровье
GZOTONSE + GZEVVNSE -- сохранение пулемёта после потери жизни
SXKEVNOU + ONEOYEXN -- для того, чтобы запрыгнуть на платформу, располож. над головой ГГ, достаточно совершить обычный прыжок (A вместо ↑ + A)
Комментариев: 1