Игра
Double Dragon или просто Двойной Дракон была разработана компанией
Technos и опубликована
Tradewest в
1988 году.
Double Dragon - игра в жанре Beat 'em up, разработанная Technos Japan в 1987 году и изданная на территории Северной Америки и Европы компанией Taito Corporation. Позднее была портирована на множество игровых систем.
Double Dragon - это история Билли и Джимми Ли, братьев-близнецов, обученных боевому стилю со-Сетсу-Кена. Вместе они управляют небольшой школой боевых искусств, обучая своих учеников самообороне. Однажды, подруга Билли, Мэриан, была похищена с улицы Черными воинами (Black Shadow Gang) - дикой уличной бандой во главе с человеком по имени Вилли. Черные воины требуют, чтобы братья Ли раскрыли свои секреты боевых искусств в обмен на свободу Мэриан. Братья Ли отправились в спасательную миссию, чтобы сокрушить банду Черных воинов и спасти Мариан.
Используя любые методы, которые они имеют в своем распоряжении, от основных ударов руками и ногами до неуязвимого удара локтем, а также любое оружие, которое попадается им под руку, братья Ли должны преследовать банду через трущобы пост апокалиптического города Нью-Йорка, промышленной зоны и леса, прежде чем достичь своей цели, чтобы противостоять главному боссу банды, Вилли.
Версия NES этой игры также имеет дополнительный VS-боевой режим для одного или двух игроков. Игроки выбирают из шести различных персонажей (Билли и 5 вражеских персонажей) и вступают в бой один на один. Игроки должны бить руками и ногами, применять приемы и оружие против противника, пока он не перестанет сопротивляться. Победителем является тот, кто останется живым.
1) Присутствуют два режима игры. Режим "А" - стандартное прохождение уровней. Причем в режиме двух игроков отсутствует возможность совместной игры (только поочередная). Режим "B" - поединки один на один (против второго игрока или бойца, контролируемого компьютером).
2) Переход от стартовой заставки к выбору режима игры осуществляется нажатием кнопки "Select".
3) Из-за технических ограничений NES на экране могут одновременно появляться лишь два врага, которые к тому же должны быть одинаковыми.
4) Всего в игре пять типов врагов (на некоторых уровнях у них просто другой цвет кожи): Will, Rowper, Linda, Abobo (впервые появляется как босс в конце 1-го уровня) и Chin (босс в конце 2-го уровня). Плюс боссами последнего уровня поочередно выступают пулеметчик (в оригинальной версии игры его зовут Willy) и Jimmy Lee (брат главного героя).
5) На прохождение четырех уровней игры дано 14 единиц здоровья и 3 жизни. По умолчанию выставлен 1-ый уровень мастерства героя. Опция "continue" отсутствует.
6) За каждую 1000 набранных очков вы переходите на следующий уровень мастерства и, соответственно, получаете новый боевой прием. Всего семь уровней мастерства, графически отображаются количеством сердец в левой нижней части экрана.
7) На прохождение каждого из условных этапов игры отводится 200 секунд. Если не уложиться в это время, последует потеря жизни.
8) Каждое подобранное оружие/предмет исчезает сразу же после того , как вы убиваете всех врагов одного типа (один из которых и являлся его бывшим владельцем).
9) За попадание во врагов бочкой, коробкой или камнем очки не начисляются.
10) Наибольший урон главному герою наносят динамит и метательные ножи. Мгновенная потеря жизни происходит от падения в пропасть, воду или лаву (в пещере).
11) Игра содержит изрядное количество багов.
12) Если на 3-ем уровне не входить в пещеры/двери и на 4-ом - не подняться в верхнюю локацию по сетке, а продолжать двигаться направо - всякий раз будете попадать в начало уровня.
Приемы по умолчанию:
A - удар кулаком / подобрать оружие / воспользоваться оружием
B - удар ногой
→,→ (быстро) - удар головой
A + B - прыжок
Приобретаемые дополнительные приемы:
2 уровень мастерства (2 сердца):
A - серия ударов кулаками автоматически завершается апперкотом
B - серия ударов ногами автоматически завершается ударом ногой с разворота
3 уровень мастерства:
A + B - прыжок с ударом ногой (вместо обычного прыжка)
4 уровень мастерства:
B - после нанесения одного-двух ударов ногой происходит автоматический захват оппонента за волосы, после чего:
1) "B" - серия ударов коленом в голову
2) "A" - бросок врага через плечо
5 уровень мастерства:
↓, A (стоя на уровне лежащего врага) - сесть на него и добить кулаками
6 уровень мастерства:
A (стоя спиной к врагу) - удар локтем назад
7 уровень мастерства:
B - серия ударов ногами автоматически завершается ударом ногой с разворота в прыжке.
МИССИЯ 1
1) Пока у вас нет никаких дополнительных приемов, врагов эффективнее всего дубасить ногами ("B"), а не кулаками или головой.
2) Чтобы быстро и безболезненно одолеть босса первого уровня Абобо, сразу же заманите его на правый край конвейерной ленты и одним ударом ноги сбросьте в яму.
МИССИЯ 3
1) Активно используйте новый спецприем - удар локтем назад (доступен на 6-ом уровне мастерства)
2) После поочерёдных побед над двумя парами Абобо,а также над Чинами входите в те пещеры/двери, из которых они выходили (если же продолжать идти направо, то вернетесь в начало этапа).
3) В самой последней локации (вход в которую становится доступным после победы над зелеными Абобо) выход находится на правой нижней платформе (заслон с него снимается только после уничтожения всех Линд, появляющихся на платформе над ним).
МИССИЯ 4
1) При первой встрече на этом уровне с Абобо вступать с ним в бой смысла нет (после победы над ним и его двойником открывшийся проход направо приведет вас к самому началу уровня) - вместо этого быстро лезьте вверх по стене (левее от него) в следующую локацию.
2) После того, как вы появились (выйдя из двери) в новой локации, после подъема по лестнице не стоит вступать в бой с самым первым Уиллом, появившимся здесь также из двери на вашем пути, т.к. после его убийства бандиты будут вновь и вновь выходить из этой же двери нескончаемым потоком -лучше быстро и с минимальными потерями проскочить мимо него направо.
P.S. Другие подсказки для облегчения прохождения вы найдете в разделе "Баги в игре".
МИССИЯ 1
1) Если первого же повстречавшегося на пути негра сбить с ног именно под лестницей, которая находится справа от двери из которой чуть раньше выходили "Линды",а затем быстро пройти направо и зайти (хотя бы на один шаг) за угол этого же здания, то при попытке подняться этот негр взлетит до верхней платформы, где и останется стоять без движения. Причем, если так и оставить его наверху и пройти дальше направо, по пути убив трех других темнокожих, то после этого прокрутки экрана ни в одну из сторон не будет (так как для дальнейшего продвижения нужно было убить четырёх негров) - придется либо сбрасывать игру, либо дожидаться истечения времени.
2) Увернувшись от брошенной негром бочки, затем подобрать ее и стать на уровне водосточных труб (правый край ближнего здания). С этого места бросить бочку ("A" или ↑ + A) - она замерцает, полетит вертикально вверх, сшибет негра на верхней платформе (смотрите пункт 1) и исчезнет за пределами экрана.
3) После избиения негров, а затем и Линд, пройти направо и упереться в стену аккурат между двух вертикальных креплений на ней, затем, если нажать и удерживать "↑", герой начнет подниматься ввысь, исчезнет за пределами экрана, а затем вновь появится, но уже из-под нижней границы экрана (при определенных условиях одна из Линд также может взлететь вместе с ним). Прекратить полет можно нажатием на любую из кнопок удара или "←" (опять же, при определенных обстоятельствах Билли может и не вернуться из "заэкранья").
4) Если, уперевшись в стену в конце 1-го условного этапа (см. пункт 3) нажать "↓", почему-то только в этом месте Билли уйдет за пределы экрана (на этот раз низом), после чего сразу же последует потеря жизни.
МИССИЯ 2
1) После того,как вы подошли к краю пропасти, а затем взобрались по сетке и одолев наверху бандита овладели его битой, пройдите до конца направо, спуститесь вниз по следующей сетке (или просто спрыгните вниз). К вам направятся два бандита, в тот момент, когда ближний из них поравняется с левым краем лежащих позади конструкций красного цвета, тут же взбирайтесь обратно наверх по той же сетке и идите по верху до конца налево (назад до предыдущей сетки, вниз можно не спрыгивать). Затем вновь двигайтесь направо и спрыгнув вниз колотите битой по тому [пустому] месту, где ранее стоял ближний из бандитов (их уже и след простыл), до тех пор, пока за заработанные на этом "хлебном месте" очки (один удар по пустоте - 25 баллов) не перейдете на последний, седьмой уровень мастерства (семь сердец) и, таким образом, овладеете всеми возможными приемами.
2) Сражения с боссом в конце второго уровня можно и избежать. После того, как он появится из дверей, сразу же спускайтесь вниз (последовательно по двум лестницам). Когда босс окажется вне зоны видимости, зазвучит победная музыка и вы автоматически перейдете на третий уровень.
AAUNYLPA -- неограниченное время
AZUYZLAL -- ускорить таймер
APUYZLAL -- значительно ускорить таймер
AEUTLZZA -- старт с 1 жизнью (вместо 3-ех)
IEUTLZZA -- старт с 6 жизнями
AEUTLZZE -- старт с 9 жизнями
XTKNXEZK -- в режиме поединков один на один (mode B) - вдвое больше здоровья у игрока N 2 или компьютерного бойца
XTKYOEZK -- для mode B - вдвое больше здоровья у игрока N 1 (10 пунктов вместо 5-и)
Комментариев: 1