Nazo no Kabe: Block Kuzushi / 謎の壁 ブロックくずし
Crackout - это название европейского выпуска игры, первоначально выпущенной для FDS, известной как Nazo no Kabe - Block Kuzushi, что переводится как «Загадка стены: Разрушитель блоков». Игра была разработана Konami, и, несмотря на то, что она в значительной степени смоделирована после жанра крушения стены, определяющего Arkanoid, Konami фактически удалось опубликовать эту версию всего за несколько дней до того, как Taito опубликовал свое собственное преобразование Arkanoid для Famicom в конце 1986 года.
Хотя у Nazo no Kabe много общего с арканоидом, она слегка отличается от него. Игра вводит такие понятия, как средние боссы, которых нужно ударить несколько раз, прежде чем они будут устранены, что можно увидеть только в самом конце арканоида. Усиления предоставляются путем уничтожения мешающих монстров, а не кирпичей. На нескольких этапах буквы могут быть обнаружены различными способами. Буквы должны быть записаны и расшифрованы, чтобы ввести окончательный код, который разблокирует окончание игры.
Прототип был разработан для Соединенных Штатов, но так и не выпущен. Вместо этого игра была преобразована в формат картриджей и выпущена для систем PAL NES под названием Crackout по всей Европе, а также в Австралии. Он заменяет функцию сохранения диска системой паролей, которая позволяет игрокам продолжать с того места, на котором они остановились в последний раз, когда они играли. В 2001 году Nazo no Kabe был выпущен для игры (с упрощенной графикой) на различных мобильных телефонах в Японии.
Хотя у Nazo no Kabe много общего с арканоидом, она слегка отличается от него. Игра вводит такие понятия, как средние боссы, которых нужно ударить несколько раз, прежде чем они будут устранены, что можно увидеть только в самом конце арканоида. Усиления предоставляются путем уничтожения мешающих монстров, а не кирпичей. На нескольких этапах буквы могут быть обнаружены различными способами. Буквы должны быть записаны и расшифрованы, чтобы ввести окончательный код, который разблокирует окончание игры.
Прототип был разработан для Соединенных Штатов, но так и не выпущен. Вместо этого игра была преобразована в формат картриджей и выпущена для систем PAL NES под названием Crackout по всей Европе, а также в Австралии. Он заменяет функцию сохранения диска системой паролей, которая позволяет игрокам продолжать с того места, на котором они остановились в последний раз, когда они играли. В 2001 году Nazo no Kabe был выпущен для игры (с упрощенной графикой) на различных мобильных телефонах в Японии.
Nazo no Kabe - Block Kuzushi (Japan) [b].zip
Скачать ром


- Играть онлайн в Nazo no Kabe: Block Kuzushi

Комментариев: 2