Fighting Road
"Fighting Road" - файтинг для Famicom, произведенный и опубликованные компанией "Toei Animation" исключительно для японского рынка в 1988 году.
В игре нам предстоит взять на себя роль мастера боевых искусств, чтобы, победив в бою всех врагов, заслужить право называться Великим Мастером.
Игровые уровни имеют минимальную медленную прокрутку на пограничных левых и правых отрезках экрана, а геймплей в целом не отличается от стандартных двухмерных файтингов: главному герою в поединках один на один противостоят бойцы, с которыми нужно состязаться в точности и скорости ударов. Все персонажи, так же как и наш герой, помимо одиночных ударов умеют также исполнять и "комбо" серии. Однако в отличие от многих других игр подобного жанра, в "Fighting Road" после применения таких спецприемов автоматически уменьшается шкала жизни. Поэтому при прохождении нужно будет постоянно искать баланс при их применении, чтобы в какой-то момент не остаться полностью беззащитным перед оппонентом.
Игра в свое время получила не очень хорошие отзывы. Вот что не понравилось пользователям, купившим этот картридж:
- Очень ограниченный набор ударов и специальных приемов у всех персонажей (включая главного героя).
- Отсутствие режима игры для нескольких игроков.
- Большая трудность проделать специальные серии ударов. Одни и те же нажатия кнопок иногда приводят к началу "комбо", а иногда - нет. Причем, 100% гарантии того, что у вас получится задуманное, нет. Зачастую происходит и так, что просто нажимая кнопки ударов и прыжка, вы вдруг начинаете мощнейшую атаку "комбо", хотя, вроде бы, совсем этого и не планировали.
- Для присуждения победы над соперником нужно его победить в двух раундах. При этом в начале второго раунда вы с удивлением обнаружите, что шкала жизни находится на том же уровне, что и в конце первого выигранного раунда. Причем, если проиграть противнику второй раунд после выигранного первого, то игра сразу же завершится.
- Звук в игре не очень хорош, а графика могла быть и лучше, причем самой ужасной является прорисовка персонажей. А ведь классные персонажи - это первое, над чем обычно работают программисты при создании таких игр и файтингов. Но это лишь выделяет игру из общей кучи подобных игр, придавая ей оригинальности. Анимация героев достойна похвал. Удары наносить довольно сложно, к тому же после удара лучше всего быстро отскочить чтобы не получить сдачи. Игра довольно сложная, но любопытная.
В игре нам предстоит взять на себя роль мастера боевых искусств, чтобы, победив в бою всех врагов, заслужить право называться Великим Мастером.
Игровые уровни имеют минимальную медленную прокрутку на пограничных левых и правых отрезках экрана, а геймплей в целом не отличается от стандартных двухмерных файтингов: главному герою в поединках один на один противостоят бойцы, с которыми нужно состязаться в точности и скорости ударов. Все персонажи, так же как и наш герой, помимо одиночных ударов умеют также исполнять и "комбо" серии. Однако в отличие от многих других игр подобного жанра, в "Fighting Road" после применения таких спецприемов автоматически уменьшается шкала жизни. Поэтому при прохождении нужно будет постоянно искать баланс при их применении, чтобы в какой-то момент не остаться полностью беззащитным перед оппонентом.
Игра в свое время получила не очень хорошие отзывы. Вот что не понравилось пользователям, купившим этот картридж:
- Очень ограниченный набор ударов и специальных приемов у всех персонажей (включая главного героя).
- Отсутствие режима игры для нескольких игроков.
- Большая трудность проделать специальные серии ударов. Одни и те же нажатия кнопок иногда приводят к началу "комбо", а иногда - нет. Причем, 100% гарантии того, что у вас получится задуманное, нет. Зачастую происходит и так, что просто нажимая кнопки ударов и прыжка, вы вдруг начинаете мощнейшую атаку "комбо", хотя, вроде бы, совсем этого и не планировали.
- Для присуждения победы над соперником нужно его победить в двух раундах. При этом в начале второго раунда вы с удивлением обнаружите, что шкала жизни находится на том же уровне, что и в конце первого выигранного раунда. Причем, если проиграть противнику второй раунд после выигранного первого, то игра сразу же завершится.
- Звук в игре не очень хорош, а графика могла быть и лучше, причем самой ужасной является прорисовка персонажей. А ведь классные персонажи - это первое, над чем обычно работают программисты при создании таких игр и файтингов. Но это лишь выделяет игру из общей кучи подобных игр, придавая ей оригинальности. Анимация героев достойна похвал. Удары наносить довольно сложно, к тому же после удара лучше всего быстро отскочить чтобы не получить сдачи. Игра довольно сложная, но любопытная.
fighting-road-j.nes
Скачать ром